Un studio à la frontière de la science et de l’image

Un studio à la frontière de la science et de l’image

Un studio à la frontière de la science et de l’image

Simulacre Studio est un studio d’animation 3D et de visualisation scientifique, médicale et industrielle fondé en 2025 à Clermont-Ferrand par Nicolas Besson. Il accompagne la pharma, la biotech, la medtech, la cosmétique et l’industrie, partout en France.

Qui sommes-nous ?

Qui sommes-nous ?

Qui sommes-nous ?

Simulacre Studio est un studio d’animation et de visualisation 3D basé à Clermont-Ferrand. Nous rendons visibles et compréhensibles des sujets complexes, de la molécule au territoire, pour des laboratoires, des marques, des industriels, des start-ups, des médias et des musées, partout en France.

Six domaines, une même exigence

  • Animation scientifique et médicale : mécanismes d’action, maladies, dispositifs médicaux et gestes chirurgicaux, validés par vos experts.

  • Animation pharma et cosmétique : le produit et sa science dans un même film, du packshot à l’action d’un actif dans la peau.

  • Visualisation produit et prototypes : rendus photoréalistes, vues éclatées et teasers pour présenter un produit avant sa fabrication.

  • Visualisation industrielle et technique : machines, procédés et lignes de production expliqués à partir de vos fichiers CAO.

  • Cartographie 3D : cartes animées pour le documentaire et le journalisme, construites à partir de données vérifiées.

  • Muséographie et médiation scientifique : films, boucles d’écran et contenus pédagogiques pour les musées, l’école et l’université.

Ces domaines se croisent souvent : un laboratoire a besoin d’un mécanisme d’action et d’un packshot, un industriel d’un film de salon et d’une notice, un musée d’un film et d’une carte. Un seul studio garde la même rigueur et la même cohérence visuelle d’un support à l’autre.

Les entreprises les plus innovantes peinent souvent à traduire visuellement ce qu’elles développent. Leurs technologies sont complexes, leurs mécanismes invisibles à l’œil nu ou inaccessibles physiquement, leurs processus difficiles à expliquer sans support adapté. Pourtant les enjeux sont concrets : convaincre des investisseurs, former des équipes commerciales, remporter un appel d’offres, valoriser une innovation auprès de partenaires institutionnels, vulgariser auprès d’un public professionnel ou grand public.

Les agences généralistes produisent des contenus visuellement corrects, mais sans la rigueur qu’exigent ces sujets. Les studios étrangers spécialisés offrent un niveau technique élevé, mais à des coûts et des délais qui excluent une grande partie des acteurs. Les freelances acceptent les briefs sans disposer des outils ni de la méthode pour traiter des données biologiques, moléculaires ou industrielles avec exactitude.

Notre méthode : comprendre avant de construire

Chaque projet commence par une phase d’immersion dans vos données : publications scientifiques, fichiers CAO, packaging, données géographiques, programme d’exposition. Nous travaillons directement avec vos équipes R&D, scientifiques, marketing ou de médiation, et nous posons les questions nécessaires avant de modéliser quoi que ce soit.

Cette rigueur en amont garantit la crédibilité du résultat. Une image inexacte, qu’il s’agisse d’une molécule, d’une machine ou d’un territoire, n’est pas une question de goût : c’est une question de confiance.

Des outils pensés pour la précision scientifique et technique

Nous mobilisons des outils et des pipelines peu courants dans le monde de l’agence : simulation de particules et de fluides, rendu physiquement réaliste, import de structures moléculaires depuis les bases de données scientifiques, exploitation de fichiers CAO, données de relief et données géographiques pour les cartes, modélisation procédurale de phénomènes biologiques et mécaniques.

Nos logiciels : Cinema 4D et Redshift pour la modélisation et le rendu, Houdini pour les simulations, ChimeraX pour les structures moléculaires, ZBrush pour la sculpture organique.

Nos logiciels : Cinema 4D et Redshift pour la modélisation et le rendu, Houdini pour les simulations, ChimeraX pour les structures moléculaires, ZBrush pour la sculpture organique.

Rendre visible ce qui résiste à la caméra

Nous intervenons là où la caméra ne peut pas aller et où le schéma ne suffit plus.

Un mécanisme moléculaire ou cellulaire. L’action d’un soin sous la peau. Un dispositif médical ou un prototype qui n’existe pas encore. L’intérieur d’une machine en mouvement. Un territoire vu du ciel et son évolution dans le temps. Un phénomène scientifique raconté à des enfants ou à des étudiants.

Portrait de Nicolas Besson, fondateur de Simulacre Studio

Le fondateur

Le fondateur

Le fondateur

Du journalisme à la 3D

Nicolas Besson a fondé Simulacre Studio après un parcours complet dans l’image et l’audiovisuel :

  • Journaliste reporter d’images.

  • Motion designer pour la presse.

  • Vidéaste en agence de production audiovisuelle.

  • Chef d’édition chez Michelin TV.

  • Artiste 3D en agence créative.

De ce parcours, il garde le sens du récit et de la clarté : une animation doit d’abord faire comprendre.

Nicolas Besson a fondé Simulacre Studio après un parcours complet dans l’image et l’audiovisuel :

  • Journaliste reporter d’images.

  • Motion designer pour la presse.

  • Vidéaste en agence de production audiovisuelle.

  • Chef d’édition chez Michelin TV.

  • Artiste 3D en agence créative.

De ce parcours, il garde le sens du récit et de la clarté : une animation doit d’abord faire comprendre.

Une expertise technique

Simulacre Studio est un studio d’experts techniques, pas une agence généraliste. Nous maîtrisons les outils de la 3D de pointe et sommes habitués aux exigences des secteurs scientifique, médical et industriel : exactitude des structures, cohérence des échelles, respect de vos contraintes de communication.

Simulacre Studio est un studio d’experts techniques, pas une agence généraliste. Nous maîtrisons les outils de la 3D de pointe et sommes habitués aux exigences des secteurs scientifique, médical et industriel : exactitude des structures, cohérence des échelles, respect de vos contraintes de communication.

Une méthode de validation scientifique

Vous validez la science et la technique. Nous construisons l’image. Concrètement :

  1. Brief et cadrage : objectif, public, durée et sources de référence (publications, fichiers CAO, structures moléculaires).

  2. Script et storyboard : vos experts valident le fond avant toute production 3D.

  3. Production 3D : rendus intermédiaires soumis à validation pour vérifier structures et échelles.

  4. Livraison : fichiers finaux dans tous les formats utiles, après deux séries d’allers-retours incluses.

Vous validez la science et la technique. Nous construisons l’image. Concrètement :

  1. Brief et cadrage : objectif, public, durée et sources de référence (publications, fichiers CAO, structures moléculaires).

  2. Script et storyboard : vos experts valident le fond avant toute production 3D.

  3. Production 3D : rendus intermédiaires soumis à validation pour vérifier structures et échelles.

  4. Livraison : fichiers finaux dans tous les formats utiles, après deux séries d’allers-retours incluses.